强烈了。」识唤回答,头也不回立刻跟上已经打开家门的梦主。
识唤和梦主一离开,烈权看着坐成一桌的中年男子,其中几个人突然全身僵直,像是假人偶般直挺挺倒下,在撞在地上的瞬间发出像是热铁泡到水里发出的嘶嘶声,化为黑色轻烟缓缓消失,只剩下三个人看着他。
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作者:春梦猎手的主线剧情思考了很多可能性,剧透一种其中的好了
原本烈权和识唤都死了,组织是死後世界和现实世界的仲介公司,感染源是跟组织立场相反的,专门窃取灵魂能量的大反派,春梦也是收集灵魂能量的成本之一,所以一开始才模糊其词使用「个人空间」,整个很春秋笔法,主线就是识唤和烈权知道了感染源到底是甚麽,咬紧春梦猎手的主题,最後消灭感染源世界和平,end,登登登。
但结果这脑洞太大,脑洞大是还好但没逻辑我真的不行,识唤就是个偶尔会犯中二的冷面人、烈权就是整场冲锋陷阵被榨乾的白痴武将,我也很讨厌主角就是纯正派、对方就是纯反派的超单薄设定,想到感染源整天哈哈大笑数着今天又收集多少灵魂能量的画面...我只能无言以对。
恰巧 cyberpunk 2077 上市了,里面的剧情和设定我实在太喜欢,也刚好补足了这个主题,创伤中心与保险就是借用游戏里的概念,在小说里成为未来医学的机构代称。
这篇梦主的故事本来是我以前乱写残集的目标之一,那个故事主角是一对男女,男性是警察体系的特雇者,可以透过共感看到人死前後的画面帮忙解案,但副作用就是越用越像疯子;女性被困在轮回中,每次死亡都会在同个年龄复活,但对於整个人生里面的大事件无法改动,在无力中被轮回一次次洗掉情绪。那个世界里每当有人在激烈中的情绪自杀就会创造出场域,吸引周遭具有强烈情绪的活人前往困住他们,这个坠楼人就是其中一个,男女主角在这个媒介第一次见面。
恰巧觉得很适合,所以就加在这故事里了,从这篇开始梦主的故事就会沉重化。
我好像又罗嗦太多了,感谢各位的回覆,下一篇有肉,大家再见啦!