19,日常与穿越前的准备
本章以达斯为主视角
我和塔雷米正在一片有草地上行进,好吧这次穿越的地点是暗黑破坏神2,而这次穿越任务是干掉安达利,也就是第一幕的最终BOSS。
到了这个世界以后也是获得了暗黑2的技能树,我拥有的技能是暗黑2女巫的雷电系,亚马逊的弓箭系以及一个没见过的新类型的技能叫做心灵训练,我看了看雷电系和弓箭系对应了我在上古卷轴里面学习的雷电系魔法和平时自己练习的枪械运用,而这个心灵训练就是对应了我新获得的念动力技能吧。
雷电系技能变化不大就是雷电系的几个技能,心灵传动,能量护盾,传送,静态力场4个技能没了,取而代之的的几个技能是闪电箭,单体攻击法术,威力一般,魔力消耗非常低,?冷时间,闪电风暴,群体伤害技能,冷时间20秒,范围大,伤害一般,落雷,单体伤害法术,冷时间30秒,伤害高。掌握闪电,被动可以忽略敌人一定的闪电抗性,掌握闪电和原本的30级技能支配闪电这个被动技能一起可以让我既可以忽视敌人的闪电抗性还能增加闪电伤害,感觉我也总算是有点像的输出了,嗯前提是我的等级得提升上去。
弓箭系的变化也很大,原本弓箭系中冰箭和火箭两种技能都没了变成雷电射击,雷霆射击以及雷暴射击这的技能了,还有加了一个叫做附魔子弹雷电的技能,效果是使用了以后我左轮手枪里面的子弹会附带雷电伤害,使用了这个技能以后会持续的消耗我的魔力不过并不多,这个技能下面还有两个可以提升这个技能效果的被动技能。不过弓箭系里面我最感兴趣的还是导引箭,这个技能可以让我射出去的子弹附带追踪效果。
最后一个就是心灵训练系了,这一系技能有原本刺客技能的心灵战锤,心灵震爆还有法师雷电系的心灵传动,能量护盾,传送,以及几个个新的技能,其中一个技能叫做Jing神灌注,效果是持续的消耗自身的魔力来提升自身的敏捷和力量值,提升的效果是和我的智力值以及Jing神值有关,这个技能消耗的魔力越高我可以提升的敏捷和力量也越高,但是这个技能很费魔力,只能用来做爆发技能。
然后是塔雷米的技能,塔雷米的技能是野蛮人的战斗专家以及战斗技能还有德鲁伊的变形系,战斗专家和战斗技能两系和原版变化不大只有变形系的变化比较大,首先是熊人变身这一系的技能没了,只有狼人变身一系列的技能了,另外狼人变身以后依旧可以使用武器,还可以在变身的情使用野蛮人的技能,最后是变形系里面又多了几个被动技能,比如加速度和回复的被动。
属性点也和原版有变化,原本是只有力量,敏捷,体质,Jing力4个属性,现在变成了力量,敏捷,体质,Jing神,智力5个属性了。力量属性定了你的物理攻击力和物理攻击命中率, 体质定了你的防御力和恢复速度,敏捷定了你的行能力和速度,智力定了你魔法的学习能力和法术威力,Jing神力定了你魔法的施放速度,魔法恢复速度和Jing神魔法抗性。而正常人类的全属性则是3点。
每次升级不在会有属性点可以加,想要增加属性点只能依靠自身的训练以及完成任务后的奖励了,升级的作用变成是解锁可以学习的技能了,至于技能的等级除了通过每级获得的1点技能点以外还可以通过自身对技能的熟练度升级,我对此感觉倒是不错,另外高级的技能大多都有了冷时间,但是威力都大幅度的变高了,低级的技能倒是没有冷时间,不过伤害和魔力消耗也都降低了。
另外还获得了一个装备栏,这个装备栏只能放属于暗黑世界的装备,另外这些装备放进装备栏以后就可以提供这件装备的属性到我自己身上,也就是说我打出了一个帽子,只要把这个帽子放进装备栏就行,不用真的戴上,不得不说暗黑的装备子真的不咋地,能不戴真的是蛮开心的说。
看完了这些后我也是和塔雷米再向我们的目的地前进,罗格营地,暗黑破坏神2里面一开始的出生地。
现实里的罗格营地比起游戏里的大了不少,但是也没大到那里去,毕竟只是个营地罢了,到了营地以后我让塔雷米别说话由我来忽悠他们。
在我说明了我们是冒险者以后罗格营地的人便带领我去见阿卡拉,游戏里给我们第一个任务的女人。
当他们询问我的来历以后我毫不犹豫的告诉他们我们是异世界人!我就是一个那么耿直的子。
不过对他们来说异世界人什么的根本?所谓了,毕竟他们现在的处境已经很糟糕了,在惨不也就是死了,在我说我们可以他们处理那些怪物但是需要他们给我们提供住处和食物,他们没想多久就答应了,然后他们的要求就是要我们干掉鲜血荒地上的一个邪恶洞窟内的所有怪物。
这个任务和暗黑2里面的初始任务一,我也定试试看那些怪物的实力,不过正当我走出阿卡拉的帐篷没几分钟后我突然想起来要买个传送卷轴啊,暗黑2里面的传送卷轴简直是神器,于是我走了回去,刚打开阿卡拉的帐篷一点点便听到一阵呻yin声,我仔细一看TM的居然是阿卡