有一个设定,这个是连记述者也不会说的话,耶律休哥既是睚眦的意志造物,也是记述者给睚眦的东西。
这次少见的要来了许可权,因为他见到了睚眦有对杨继业的气质认同的迹象,於是打算进一步消磨杨继业的领袖气质。
对了,随着版本更新,我会慢慢加入信仰的设定。(不会真有人觉得VR世界是唯物主义的吧)。
关於护甲,我很多关於护甲的描述都是进行了统一化。例如围住裆部的护甲,以四片结构来说,两侧的才叫裙甲,前方为护裈,後方叫鹘尾,但是由於很多设定都不是纯粹的古代,有很多的铠甲设计来自於各种游戏影视作品,连四方裙甲的制式都不是纯粹,所以我乾脆全部称为裙甲。
有些厚重的腰带则是靠着腹部的腹吞咬紧腰带,然後靠着腰带扞腰共同束紧,这种层层的束缚看着十分威武正规,但是十分影响行动,基本只能用於马战,落马之後若是陷入包围基本必死。不过杨继业本身作为领袖,如果真的到了他陷落到人群之中的状况,那基本上也差不多是无可挽回的战局了。
然後是战靴,愿意去查资料的话就会发现古代战靴的光怪陆离(指颜值),好一点的是皮革束腿,惨的乾脆就是绳子做出的束脚,绑腿都算好看的,直到清朝那个毁灭性质的鞋尖反折的设计,彻底对颜值失望的我,基本都是按照某些游戏来设定战靴的样式。实用性什麽的,其实游戏设计有些还是稍微考虑到理论上可能的实用性,但各位手动忽略这个问题吧,战靴这种颜值和实用性是很难并存的,就假定他们力量和耐力够强所以战靴不产生阻碍。
我是借着“VR世界科技进步更快”这个理由,将铠甲的制式向前提,同时由於鳞甲锁甲的提前发明,导致了过於限制行动的设计被舍弃了很多。
没错,找理由硬圆,我不演了,科技进步更快设定就是为了铠甲设计能更加天马行空。(对战靴部分请放弃思考)
杨家七子还有杨继业的铠甲,本身就带着他们各自的性格人设。
这点本来打算用旁白说的,但其实都一样,毕竟按照设定旁白此刻应该在休息,剪掉关於睚眦的时间线十分耗费Jing力,此时的它没有塑造身体,如果有身体那他现在应该应该在躺屍_(:?ゝ∠)_ 。
杨继业的铠甲是作为将领,很多设计都加重了威严性,加之本身使用大刀,所以各大量运用兽形吞口。至於其他虎将,则以流畅作为考虑,少有复杂形状,即便是负责冲锋的长子,铠甲也不是那种很厚重的制式,毕竟是枪术,失去了灵活性不如拿刀砍。
至於头部,除了长子需要冲锋所以带头盔外,其他都是护额代替。还有一点,关於枪缨,大部分枪缨都是红色这种显眼的颜色,有部分作用是用来迷惑对手的判断。但那是针对传统的枪术,除了四子(其实也不是很传统)其他的基本上都是枪融合了其他武器,枪缨只是装饰用,偶尔能有作用更好,没作用也不重。
未曾戍边的老五也有一套,但剧情中会是他第一次穿。枪也是比较传统的,但是他如果上战场会倾向於把枪当做棍用,而且是群战把人打残的路数。打仗不是游戏,没有残血苟命就是胜利这种说法,医疗水准低下的古代,伤兵从来都是大问题。
小七的是偏向银蓝色,部分考量是为了在战场上好辨认。我没有cos真三赵云,相信我(其实是cos三国演的赵云)。
对了,每个将军都有三套左右,我会着重一套使用,毕竟到这一部结束,时间跨度都不会超过一个月(VR世界),所以他们基本就是那一套了。(啊,哪怕剧情不演出来我的设定清单里面也带着奇怪的设定。这个故事已经彻底成为了自己设计剧情自己跑团。)
其实这些中言像是跑团结束後的日後谈,keeper拿着根本没用上几页的厚厚的人物设定和预设剧情,告诉大家,好多好多人设没演出来。
譬如时间线,其实整篇文章,我是先设计出了睚眦和记述者,写出类似於前传这样写出来的故事,结局是提前写好的。
(万一我写heigh了,结局跟预设不一样,我甚至会直接说这条线不是顺向时间线,只是个异闻带。)