感谢您,这是不错的建议,之後本文会持续改进,走向架空而减少实际历史。
顺便也借回覆留言的机会纪录一下我自己当初设计本文背景的想法,并不是要给自己找理由,只是希望有其他喜欢本文的读者恰巧看到的话能够参考讨论XD,毕竟这些创作过程思路无法在文中提出,我也找不到机会提起,写作本身还是一件挺寂寞的事,借回覆您留言的机会让我和有缘看到的朋友们思想交流一下
本文是我第一次写原创,会选这篇背景与世界观特别大的题材纯粹是神的旨意(?)
其实我累积了一百个多梗,从现代校园到星际、网游到末世,从古风武侠仙侠到妖Jing异世界,有长篇中篇短篇,实在不知道要从那篇开始,於是我挑出其中较有可写性故事较完整的题材编号,买了副扑克牌一一对应,共55张(加两张鬼牌一张自由牌),结果第一次掉出这篇我也傻了(黑桃Q/宝剑皇后),这篇故事背景太庞大我想我可能也很难驾驭,纠结两天我再抽牌一次还是掉出同一张,三千分之一的机率都给我遇到,我想可能是命中注定,於是着手开始架构。
其实之前有看到不少人在讨论异世界这个背景,很多史实情节的历史控都会吐槽异世界的背景设定,由於我本人也是比较偏向喜欢出於历史半真半假的背景世界观(像金庸小说XD),刚开始写原创也不敢走太远,怕设计全架空背景会有思虑不周的地方,又怕离开现世太远会让读者难以代入,正好我之前也很喜欢中世纪时期历史,刚开始写会想找些熟悉的东西辅助,互相配合起来可以省掉在正文里解释世界背景的篇幅,让读者比较快进入故事剧情。(毕竟注释只是选读,真的不好奇可以跳过不看XD,也是怕被挑毛病所展现的求生慾 )
我其实很喜欢麦克塞斯法兰导演的《百万种硬的方式》这部电影,在很长一段期间里这部电影引用并还原历史的幽默感一直是我的创作指标,本片以还原西部历史背景的方式拍西部片,例如当时人的死法、币值、生活、医疗、审美,来达到一种世代差距的幽默感,非常推荐XD
另外是考量到文化形成背後往往有比较复杂的原因,时常一项地理环境、历史事件、信仰、种族有偏差,就可能会造成完全不同的文化思路跟後果,考虑其连锁效应,我担心有自己思路不周的地方,因此大部分的参考了中世纪背景与历史,而且妖Jing、魔族、魔法、炼金术(蒸馏与电镀等化学),这些是早已存在那个时代的幻想生物或真实仪式,要生出这些想像依然有现实生活的文化背景因素。许多魔族妖Jing的习性,溯其本源,也都与时代背景有关(例如魅魔吸人Jing气,魔鬼总在森林,就是因为当时教会信仰禁止自渎的压抑,再加上建筑技术房屋结构问题,很多人起居使用同一间房间,自渎会被告密,有生理需求的人不得不跑到空旷的森林打手枪,被发现就说是魔鬼引诱;当时经济条件也撑不起家中女性人人出嫁,年老又有生理需求的妇女会使用一种致幻草药涂抹於Yin道内壁,产生快感与幻觉,使其行为疯癫,因而产生女巫与魔鬼交媾、恶魔Jingye寒凉等传说)。
再者当时的信仰已经很强烈了(比我们现代人所想像的还要强烈),历史上还真的发生过信仰驱虫(主教作法祈祷,患者直接吐出寄生虫康复),在世俗医生不靠谱的状况下,真的只有修道院与信仰能治病,在那个时代圣水跟祈祷真的有用(这个有点探讨到意识创宇宙的灵学神秘学说法,在此不详谈),当时也没其他更好的方法来抚平内心恐惧就是了XD。
根据之前探讨生物进化论的一种说法,在演化出新的东西的时候,会依循旧有的管道在旁边建一个(用来解释为什麽食道居然紧连呼吸道这种危险的地方),如果现已存在着已有作用的背景,实在不需要再另创一个(物种进化中「能用勉强用」的概念XD)
於是考虑再三,决定半架空(半是真实历史与信仰,半是虚构国境与种族),可以在现有的时空背景更快代入,也不会损失我偏好的历史幽默感,是这麽决定来的。
但确实这样写有其局限性,随着故事的推进也感受到苦恼的时候,像您说的更加架空是个好方法,之後故事的剧情发展会越走向架空,魔法物品流通与民生物资也会跟着进步,请当成是平行时空的自由发展路线吧。
之後如果要写类似的题材或幻想题材也会走向更架空更自由的方式,非常感谢您的留言建议。