或2时,你可以弯曲时间重掷一次,你必须接受之後的结果。在一次长休息前你无法再次使用本能力。
不眠者:你不需要睡眠,也不会自然入梦。当需要长休息时,你可以采取轻松的工作替代,如放哨。
魔怪替换儿
魔怪是邪恶精类的造物,野蛮、粗鲁、噬血、残忍。作为邪恶精类的受害者,他们选择成为加害者之一。他们是优秀的苦力、打手与扭曲的造物。
属性值提升
你的力量+2点,敏捷+1,体魄+2,智力-2,魅力-2。
有力体型:你的负重、推动、拉动及起物品的能力视同为体型大一级的生物。
蛮力威胁:你的胁迫技能为熟练。当你使用此技能时改用力量作为调整值。
残忍艺术:当你对敌人造成致命一击时,你额外将你敏捷调整值加入伤害里,并造成持续的流血伤害。
血色迅猛:当鬼怪替换儿的生命低於一半时,他在攻击上得到优势。当鬼怪替换儿生命低於?时他对穿刺、挥砍、敲击伤害得到抗力。
易受精类奴役:鬼怪替换儿对於源自精类生物的影响心灵效果,获得劣势。
仿替替换儿
与其他替换儿不同,仿替替换儿是精类放置於人世的伪物。他们可能是精类创造的人造生命,甚至是真正的精类生物假扮,无论如何,当他长大成人时,他成了另外的存在并以仿替作为称呼。
能力调整值:仿替替换儿在任意一项属性得到+2
精类之血
不同於精类祝祸,仿替替换儿的豁免优势跟免疫不会被抵销或反转为劣势。这取代精类祝祸的描述。
精类帷幕
仿替替换儿的幻镜帷幕在遭遇精类时,不会给予优势。他可以使用此能力变换成任意被效果允许允许的外貌与特定对象。这取代了幻镜帷幕的描述。
冒名仿替:仿替替换儿的唬弄技能得到熟练。当他在冒充其他个体时,他获得优势。
替换儿
替换儿是精类生物恶戏下的产物,他们是误入精类国度的迷途者,受到精类戏弄的可怜虫,被精类看上的玩具,或者在睡梦中被掉包养大的婴孩。不论何者他们因莫名的理由再度离去,并漫步在尘世寻找过去的自己。
替换儿特性
身为替换儿,你拥有以下种族特性
能力调整值 Ability Score Adjustment
你的敏捷 +1
年龄 Age
虽然替换儿身体的成长速度跟人类差不多,他们是精类生物恶作剧或特殊行为下的产物,他们在17岁成年,并因为精类特质可以活300 年。
阵营 Alig
受到精类力量的侵染,替换儿一般倾向非守序。野兽、幽裔、元素、衰朽偏向中立,绝美倾向浑沌。魔怪因为多源於邪恶精类因此偏向邪恶。
体形 Size
替换儿5 到 6 尺高,身形苗条。你的体型为中型。
速度 Speed
30 尺
黑暗视觉 Darkvision
60 尺以内的微光对你而言如同亮光,黑暗如同微光。在这情况下你只能辨别黑白
精类祝祸 Fey’s bless
你的抵抗魅惑的豁免带有优势,而且魔法不能使你陷入睡眠。但若来源与精类有关(精类、精灵、半精灵、至高妖精宗主的魔导师等)则你此能力无效,并在抵抗时获得劣势。
幻镜帷幕
替换儿能操弄幻象遮蔽自身外貌,如同易容术。3级时你能使用变身术。易容跟变身持续时间没有限制,但只能是特定类人型态。对於精类相关以外的生物,揭穿伪装时会得到劣势,反之则会得到优势。
语言 Languages
你能说、读、写通用语和精灵语,以及一种任意语言。
亚种 Subrace
替换儿有七大亚种:野兽、元素、幽影、绝美,衰朽、魔怪跟仿替。
野兽替换儿
野兽替换儿过去被精类当成动物使役,他们往往有着兽徵的外表。
能力调整值 Ability Score Adjustment
你的力量+1,体魄+1,感知 +1。
兽徵:所有的野兽替换儿都有兽徵,表现所带表的一种动物。例如:狐狸有着耳朵跟多条狐尾的兽徵;鹰则有着鹰羽的绒毛和爪子之类的。
天生武器
获得1d6的啮咬或抵撞或者1d4的爪击或踢击或者1d6拍尾的天生武器,并视为擅长。
兽形帷幕
你的幻境帷幕总是以「变身术」呈现,除此之外你可以以一个动作,变成兽徵显现所代表的小型生物。在此状态你可以与同类生物交谈,如同「动物交谈」。并在呈现兽形帷幕时获得「动物拟态」的能